Ma lõin veebimängu Statistika Tic-Tac-Toe, mis põhineb klassikalisel rist-nool-mängul. Mängu eripäraks on see, et enne iga käiku peab mängija vastama statistilisele küsimusele. Kui vastus on õige, võib mängija panna oma sümboli mänguväljale.
Mängu loomiseks kasutasin tehisintellekti ChatGPT, mis aitas koodi genereerida ja parandada.
Näide:
Loo veebimäng tic-tac-toe, kus mängija peab enne käigu tegemist vastama statistika küsimusele. Kasuta HTML, CSS ja JavaScript.
Kasutatud tehnoloogiad:
HTML, CSS ja JavaScript.
Kuidas mängida:
Mängija klõpsab vabale lahtrile, vastab statistika küsimusele ja teeb käigu. Kui vastus on vale, jäetakse käik vahele. Võidab mängija, kes kogub esimesena kolm sümbolit järjest. Pärast võitu ilmub aken õnnitlusega ja nupuga, millega saab mängu uuesti alustada.

Kuidas mäng näitab

Kui inimene tahab teha käiku, tekib küsimus